[2026.1-2] 청소년문화

수강료 34,900 학점 3 강의교수사진
학습기간 2026/01/15 ~ 2026/04/29(15주) 정원 80
강의교수 김종국
교수학력 - 동국대학교 학사졸업 (경영학)
- 명지대학교 대학원 석사 졸업 (청소년지도)
- 명지대학교 대학원 박사 수료 (청소년지도)
교수경력 - 서울기독대학교 (2003~2011)
- 백석문화대학교 (2006~2007)
- 명지대학교 (2008~2012)
- 광운대학교 (2008~2012)
- 명지전문대학교 (2010~현재)
- 한국사회복지원격평생교육원 (2011~현재)
- 한국사이버평생교육원 (2013~현재)
- 고려사이버대학교 (2012~현재)

<자격증>
- 청소년지도사 1급
- 평생교육사 2급
전공 관련 영역 학사 - 교양, 청소년학 전공
전문학사 - 교양

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강의계획서

과목개요 사회변화에 따른 청소년문화의 본질을 이해하고 청소년문화형성의 영역별 실태와 문제점 등 다양한 관점과 시각을 통해 문화생산자와 소비자로서 우리사회의 중요한 역할과 기능을 담당하는 청소년문화를 올바로 이해하고, 청소년문화의 자생력을 배양·고취시킬 수 있는 문화적 가능성을 탐구한다.
학습목표 1. 문화의 개념과 정의, 구성요소에 대해 정의하고 설명할 수 있다.
2. 청소년의 문화(인식, 속성, 특성)의 양상을 이해하여 이전과 다른 사고의 내용을 파악함으로 청소년의 생각에 접근할 수 있다.
3. 청소년 문화의 일상생활과 학습문화의 특징을 파악하며 건강한 청소년 문화 활성화를 위한 해결책을 제시할 수 있다.
4. 분야별 다양한 청소년문화에 관해 깊이 있는 학습으로 문화 역량을 제고할 수 있다.
5. 청소년육성 현장에서 실시되고 있는 청소년 문화 활동을 부분적으로 살펴봄으로써 이론과 실제의 유리감을 좁힐 수 있다.
6. 북한이탈청소년에 대한 이해와 적응 문화에 대한 문제점을 파악하여 효과적인 적응방법을 제시할 수 있다.
7. 청소년문화가 그동안 하위문화로 인식된 제한성을 극복하고 보다 포괄적인 주류문화로 재인식할 수 있는 방안을 제시할 수 있다.
강의방법 온라인 강의, 토론, 과제, 질문답변, 형성평가, 학습자료실, 퀴즈, 생각나누기
교재/참고문헌 없음
평가기준 출석(20점) ,과제(2점) ,토론(20점) ,중간(25점) ,기말(25점) ,퀴즈(3점) ,수업참여도(5점)
이수기준 출석: 16점 이상(80%), 총점: 60점 이상

강의목차

주/차 과 목
1-1 문화의 이해 1
1-2 문화의 이해 2
2-1 청소년문화의 개념과 유형 1
2-2 청소년문화의 개념과 유형 2
3-1 청소년문화의 특성과 문화적 역량 1
3-2 청소년문화의 특성과 문화적 역량 2
4-1 청소년과 언어문화 1
4-2 청소년과 언어문화 2
5-1 청소년의 학습문화 1
5-2 청소년의 학습문화 2
6-1 청소년의 여가문화
6-2 청소년의 소비문화
7-1 청소년 이성교제 1
7-2 청소년 이성교제 2
8-1 중간고사
8-2 중간고사
9-1 청소년 사이버 문화의 이해 1
9-2 청소년 사이버 문화의 이해 2
10-1 컴퓨터 게임문화와 인터넷 중독 1
10-2 컴퓨터 게임문화와 인터넷 중독 2
11-1 청소년 소셜 미디어 문화 1
11-2 청소년 소셜 미디어 문화 2
12-1 다문화청소년 이해
12-2 글로벌 청소년문화
13-1 대중문화와 청소년문화 1
13-2 대중문화와 청소년문화 2
14-1 청소년문화의 인식과 정책과제
14-2 청소년문화의 발전과제와 대안
15-1 기말고사
15-2 기말고사

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2026년 1학기 2차

2026년 01월 15일 개강

[학습기간 : 2026.01.15 - 2026.04.29]
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